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游戏の画面 大多数的游戏都是以图形画面输出做为主要交互的方式,比方说AVG、RPG、FPS游戏等等,关于这个文字游戏,首先文字游戏就是逻辑型首先你要设置故事情节,故事线以及多个结局,从而通过判断,或者是如果真来进行故事情节的发展,易语言的动画框这个组件最简单不过了 是完全对矢量图的支持,可以的,易语...
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