易语言内存搜索(易语言内存搜索慢怎么回事)
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易语言多线程内存搜索怎么写?
.版本 程序集 窗口程序集程序集变量 id, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕id = 取进程ID (“exe”) 这里填的是进程的名字,输入你想要监控的进程名。进程管理器可以看到。
第一步:打开易语言软件,创建一个易语言桌面程序。 双击易语言图标,打开易语言程序,点击右上角程序→新建→Windows桌面程序→确认,或者直接点击新建图标→Windows桌面程序→确认,创建一个桌面程序。
具体执行代码具体执行代码要写在标签反馈事件中,多线程中再用标签的“调用反馈事件”去调用。易语言对这个标签组件的反馈事件做过特殊处理。
将数据写出到指定的内存区域,注意调用本命令前一定要确保所提供的内存区域真实有效。本命令的最佳使用场合就是在易语言回调子程序和易语言DLL公开子程序中用作对外输出数据。本命令为高级命令。
内容) + 1)延迟 (1000).判断循环尾 ()补充声音卡是因为CPU占用过高,你打开任务管理器看看是什么程序占那么高的CPU,如果是你编写的播放器程序,你就要考虑怎样降低CPU使用率,比如线程太多,循环频率太高等等。
没有什么大神不大神。玩的多了自然而然就会了。 Qq群147720357 你哪个区的,如果一起的话,可以带啊。我战争学院的。 号啊 求采纳为满意
易语言指定内存查找修改
使用EasyXpcom.ocx或者Win7API.ocx等扩展库,调用Windows API中的VirtualProtectEx函数,该函数可以更改指定进程的内存保护属性。 打开目标程序,获取其进程句柄。 调用VirtualProtectEx函数修改进程内存属性。
CE搜索此文本,找到内存基址(是基址,不是动态地址),然后修改内容,锁定即可。这是个全面的学科,你这问得太笼统,只能这么答你。中间涉及的技术含量,不是三言两语能说得清。游戏有没有保护,地址有没有转向等。。
通过上面那位兄台所说的用超级模块吧。首先,要获取要修改的游戏进程ID 然后,通过写内存整数型来写进去。
如何用易语言读取内存数据
1、这要用到API命令。你可以下个 易用API 查下哪个命令是读写内存的。你 不知道为什么 没有“进程取ID”读内存整数型这些命令那是因为这些命令都是别人的模块命令,你没那个模块当然不会有这些命令。
2、你好,用超级模块的 内存_驱动读写1类。加载超级模块后 在窗口程序集弄一个参数名命名为ten,类型为内存_驱动读写1类。
3、这要用到API命令。你可以下个 易用API 查下哪个命令是读写内存的。你不知道为什么没有“进程取ID” 读内存整数型 这些命令那是因为这些命令都是别人的模块命令,你没那个模块当然不会有这些命令。
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