c语言求对角线元素(c语言求对角线的和)
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用C语言:编程求4X4矩阵两条对角线元素值的和
1、如果要采用赋值的方式去初始化4*4的矩阵,需要在两层for循环中写入scanf语句,而不是单独一行写“scanf(%d,&a[i][j]);”这样只会录入一个元素。if(i=j)错误,应该为“==”。
2、分4行,每行4个整数,整数之间以空格间隔。【输出】分行输出矩阵的外围元素之和,主对角线元素之和以及副对角线元素之和。
3、][3]+a[4][4]+a[1][4]+a[2][3]+a[3][2]+a[4][1];要改为:s=a[0][0]+a[1][1]+a[2][2]+a[3][3]+a[0][3]+a[1][2]+a[2][1]+a[3][0]; 因为第一个数组是从0算起的。
4、/ 编写程序,求矩阵M[4][4]两条对角线元素值的和。
5、按你的算法,两条对角线元素求和,重复计算了对角线交叉点。尊重你的算法,照葫芦画瓢。四周元素求和,不重复计算四个角点。
【C语言训练】求矩阵的两对角线上的元素之和
1、首先我们打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”。然后我们输入如图所示代码。此次我们的程序最终目的是求出3x3的整型矩阵对角线元素之和,所以我们首先要向计算机输入我们3x3矩阵中的所有元素。
2、新建一个工程和.c文件。输入主函数和头文件。接下来开始定义变量类型并赋初值。用一个for循环计算主对角线的和。输出两条对角线元素之和。编译,运行,得到最后的结果,两条对角线元素之和了。
3、这里所说的对角线元素之和是指两条对角线上元素的总和吗?下面的代码段,可以实现这样的功能。
c语言建立一个3*3矩阵,求对角线元素之和
1、int i,j,s=0,a[3][3];for(i=0;i3;i++)for(j=0;j3;j++){scanf(%d,&a[i][j]); //读取一个元素的值 if(i==j||i+j==2)。
2、sum=sum1+sum2;printf(对角线元素之和为%d,sum);return 0;} 此次我们的程序最终目的是求出3x3的整型矩阵对角线元素之和,所以我们首先要向计算机输入我们3x3矩阵中的所有元素。
3、新建一个工程和.c文件。输入主函数和头文件。接下来开始定义变量类型并赋初值。用一个for循环计算主对角线的和。输出两条对角线元素之和。编译,运行,得到最后的结果,两条对角线元素之和了。
4、*3矩阵的对角线有两条啊: 1,从左上到右下; 2,从右上到左下。不过对角线通常指的是前一种类型,后一种类型通常称之为反对角线,则求对角线之和的程序可如下,反对角线的则在注释部分修改。
5、include stdio.h int main(){ int i,j,a[3][3];int sum1 = 0,sum2 = 0; //sum1 主对角线值,sum2 副对角线值。// 输入3*3的矩阵。
6、程序分析:利用双重for循环控制输入二维数组,再将a[i][i]累加后输出。
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