易语言封包发送源码(易语言wpe封包)
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易语言如何发送封包?
1、首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。
2、参数2的名称为“封包指针”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据所在的内存地址。参数3的名称为“封包长度”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据长度。
3、洛克王国我做过。如果是界面上有游戏也有按钮的那种,用发送封包的dll命令就可以了。不是就用一些模块的网页访问。dll的函数忘记叫啥了。
易语言如何发送封包
首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。
参数1的名称为“套接字”,类型为“整数型”。注明:UDP数据报协议已创建的套接字。参数2的名称为“封包指针”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据所在的内存地址。
洛克王国我做过。如果是界面上有游戏也有按钮的那种,用发送封包的dll命令就可以了。不是就用一些模块的网页访问。dll的函数忘记叫啥了。
易语言怎么发送封包
1、首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。
2、参数1的名称为“套接字”,类型为“整数型”。注明:UDP数据报协议已创建的套接字。参数2的名称为“封包指针”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据所在的内存地址。
3、洛克王国我做过。如果是界面上有游戏也有按钮的那种,用发送封包的dll命令就可以了。不是就用一些模块的网页访问。dll的函数忘记叫啥了。
如何用易语言发送封包
首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。
注明:UDP数据报协议已创建的套接字。参数2的名称为“封包指针”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据所在的内存地址。参数3的名称为“封包长度”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据长度。
洛克王国我做过。如果是界面上有游戏也有按钮的那种,用发送封包的dll命令就可以了。不是就用一些模块的网页访问。dll的函数忘记叫啥了。
网络数据;传址;要发送的网络数据。调用方式 整数型;传址;该参数使用方法请参见WinSock2文档(建议参考MSDN)中关于send函数 flags参数的使用方法。
wpe截取的封包怎么在易语言里发送给某个服务器求源码。
1、返回#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的任何参数,返回#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),返回#拦截操作.关闭拦截。
2、易语言发送WPE封包 有2种形式 :第一种本身拦截 第二种DLL注入拦截。
3、首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。
到此,以上就是小编对于易语言wpe封包的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。