取石子c语言(石子合并问题c语言)
本篇目录:
- 1、C语言题,急!!!可以用点C++,满意加分
- 2、C语言捡石子游戏
- 3、一个放有小石子的玻璃杯漂浮在水面,如果从玻璃杯中往外一个一个地取出...
- 4、对四堆石子进行如下“操作”:每次允许从每堆中各拿掉相同个数的石子,或...
C语言题,急!!!可以用点C++,满意加分
1、第二题:这个问题有点意思,比上一个难些。下面的程序是一个师哥写的,有详细的注释,总体上思路和方法不错。
2、要用C语言编写,高手帮帮忙!能写多少就帮忙写多少吧,急着交作业,自己完成不了那么多,见笑了。编写下列程序,上机调试、验证。
3、C)。1 以下程序中,while循环的循环次数是(C )。 下面程序的输出结果是(D )。
4、(6)现有如下定义:struct aa{int a;float b;char c;}*p;现需用malloc函数动态的申请一个struct aa类型大小的空间(由p指向),则定义的语句为: 【6】 。
5、给你个思路吧,要编程得自己学会写,自己调试。
C语言捡石子游戏
1、:其一等于1,另一个等于2 (输)2:其一等于1,另一个2 (赢)3:其一等于2,另一个1 (赢)另外,只需要定义操作了, 操作只能是两者之一。 其一:(de_both)两堆都减去同一数字的石子。
2、最后只要两个盘子剩下的石子相同(大于1),或三个盘子剩下的都是1个,对方必败。1)乙从C盘取走1个,此后,甲取1乙取1,或甲取2乙取2,最后甲取2乙取1,或甲取1乙取2,乙胜。
3、代码缺了个大括号的说,再补个大括号就可以运行代码了。代码我只注意到这些的说。
4、假设P0.1接高电平为触发信号,程序采用查询方法检测按键。unsignedchar temp=3,i;do { temp++ }while(p0.1==0);i=temp-3*(temp/3);i /*i=3分别代表剪刀、石头、布。
一个放有小石子的玻璃杯漂浮在水面,如果从玻璃杯中往外一个一个地取出...
1、结论原理:覆杯实验的原理是基于液体的表面张力和重力的作用。实验现象:当我们将水倒入塑料薄膜中时,水分子会相互吸引并形成一个凸起的水面。当我们在水面上放置一些小石子时,它们会沉入水中并扰动水面,从而使水面下降。
2、简易密度计可以通过比较物体在水中和空气中的浮力来测量物体的密度。
3、可知GA+GB=FA+FB,两物恰好悬浮在水中。选项C正确。解C [例4] 如图所示,在烧杯中漂浮着一块冰,冰中夹着一小块石子。
4、我觉得这段对话讲的是一个统筹方法的问题~你可以从这个论点出发:做事情要有条理性,先干什么,后干什么,掌握好轻重缓急,循序渐进地完成。
5、如果在一个物体里充满了水,理论上产生了浮力,但它不能自动产生自身的浮力效力。水的重力作用和浮力相等,不可能将一杯水漂浮起来的。浮力的作用效果与重力的作用效果相互抵消了。
对四堆石子进行如下“操作”:每次允许从每堆中各拿掉相同个数的石子,或...
不可能。因为总数为1+9+15+31=56 56/4=14 14是一个偶数 而原来131都是奇数,取出1个和放入3个也都是奇数,奇数加减若干次奇数后,结果一定还是奇数,不可能得到偶数(14个)。
而进行任何一次操作后所得的三堆石子的总数被3除所得的余数不变,所以不管进行几次操作,三堆石子的总数被3除所得的余数都不为0,即不可能将三堆石子都取光。
因此,若要得到最后四堆相等数量的石子,开始任意两堆石子的数量必须都能被4整除。这显然是和题目矛盾的,不如其中:15-1=14,除以4余2。因此,不可能经过若干次操作后使四堆石子的数量相等。
要把3堆石子拿光,那么需要最后一次拿时,3堆石子数字一样,设那时3个石子数字都是x,那么,x是中间堆得数目,倒数最后一次必定是从多的拿一半到少得。即多的是2x,少得是0。
问:能否经过若干次操作把两堆石子同时拿光?为什么?不能。因为1234+4321是奇数,而每次从两堆中拿走相同数目的石子变化数是偶数,从一堆中拿若干枚放入另一堆变化数是0,也是偶数。所以拿不完。
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