易语言wpe模块(易语言wpe源码)
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怎么用易语言写一个WPE截取的封包?
只要拦截到数据,并且修改它的值就达到了外挂的效果,这就是网络游戏外挂的原理。这个软件源码是做封包拦截的。
直接模块 超级模块 ,或者魔鬼模块 里都直接有写封包的命令。
返回#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的任何参数,返回#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),返回#拦截操作.关闭拦截。
易语言带有一个截取封包的组件,易语言目录下有一个与组件配套的DLL,用这个组件可一个截取封包。
首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。
先打开CCProxy代理IP服务端,然后再打开Easy2Game代理IP客户端,最后再打开WPE的主程序,也就是那个拦截封包的软件了(WPE PRO),然后在Easy2Game里设置下:添加一下CF的主程序,“crossfire.exe”。
求助WPE用易语言发包
这个是不行的。因为封包都是加密的。并且,一个指令是伴随着多个封包。要想用易语言完成的话,你必须得知道某个功能或数据的基址。WPE他是模仿网络信息,并不是可以像其他工具一样,并且一个指令都是有时间的。
易语言发送WPE封包 有2种形式 :第一种本身拦截 第二种DLL注入拦截。
WPE进入游戏后,点下面的过滤器发送电玩发送之后,有个想房子一样的图标。点下他,就会有封包了 ,最好把封包解压在桌面。,好找。
调发送 事件 所属对象:网截 操作系统支持:Windows 当Windows系统中WinSock使用程序调用send函数时触发此事件,您可以在本事件中读取或更改此次被调用函数的参数。
对于网游的封包来说,我们关心的内容只是IP包中的资料信息,我们可以使用Wpe轻松截获客户端与服务器之间交换资料,然后根据自己所需要的进行资料修改达到刷装备的目的。
易语言网页发送wpe封包源码
1、返回#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的任何参数,返回#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),返回#拦截操作.关闭拦截。
2、知识库搜索 “网截” 调发送 事件 所属对象:网截 操作系统支持:Windows 当Windows系统中WinSock使用程序调用send函数时触发此事件,您可以在本事件中读取或更改此次被调用函数的参数。
3、易语言发送WPE封包 有2种形式 :第一种本身拦截 第二种DLL注入拦截。
4、参数1的名称为“套接字”,类型为“整数型”。注明:UDP数据报协议已创建的套接字。参数2的名称为“封包指针”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据所在的内存地址。
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