c语言驱动开发教程(c语言菜单驱动)
本篇目录:
请教我用C语言编LCD12864驱动程序
1、这个c文件头部肯定定义了一些宏定义,定义了一些管脚,zhiling程序就是对管脚的操作,液晶的操作分为指令和数据两个部分,比如,调用zhiling函数传第一个参数为0 的时候就是对液晶写命令,1就是对液晶写数据。
2、像这种要求,基本上可以当做一个小项目来开发了。我以前做过,想做成信号源或者示波器的那种菜单,但没做完,主要是这个程序太大,51的内核做出来效果不好,对外的响应很不好。
3、宏定义要看你怎么用了。例如#define NEWLINE printf(\n)你在用的时候就要把NEWLINE当作是一条语句或函数后面要加分号才可以。若#define NEWLINE printf(\n);那你在使用这个宏的时候只要写NEWLINE就可以了。
4、要显示某个图形或汉字就是将相应的点阵信息写入到相应的存储单元中。图形或汉字的点阵信息当然由自己设计,问题的关键就是显示点在液晶屏上的位置(行和列)与其在存储器中的地址之间的关系。
5、你把悬赏出高一点吧,网上很多高手,应该可以帮你。这玩意儿如果是自己写的估计没那么容易就这么简简单单的交给你,这会耗费很多心血的。
C语言编写芯片驱动的方法
1、驱动就是操作芯片完成功能,使用C语言完成相关的操作也是类似的。完成过SD卡的,主要的流程是,查看芯片手册,找到使用的端口,然后根据相关的协议和已有的部分接口完成操作。别纠结于细节,前整体完成结构之后再想着编程。
2、准备好相应芯片的技术手册。根据技术手册,配置对应时钟寄存器 如需要中断,配置中断相关寄存器。完成对应的ISR中断服务程序。实现对外接口。
3、硬件部分有对应的地址端,一般会用汇编把相关寄存器等硬件设备定义好,然后C语音映射其相应地址,接着就是你所指的逻辑上的相应调配动作了。
如何编写驱动程序?
1、选择合适的工具 在编写游戏驱动时,首先需要选择合适的开发工具。目前市场上有很多游戏驱动开发工具可供选择。例如,微软DirectX是一种流行而广泛使用的游戏开发工具。
2、驱动的工作流程。3 驱动的编写方法 我觉得写驱动需要很多驱动以外的知识,我是学计算机的,直到我写驱动程序后,我才明白了很多计算机体系结构,操作系统和组成原理讲的东西。然后再去看看linux device driver可能会好点。
3、中断处理程序可以用dev_id找到相应的控制这个中断的设备,或者用rq2dev_map找到 中断对应的设备。
4、对设备初始化和释放。把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据。读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据。检测和处理设备出现的错误。实例剖析我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。
5、Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。
到此,以上就是小编对于c语言菜单驱动的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。