易语言的数组(易语言数组去重的方法)
本篇目录:
- 1、易语言数组理解
- 2、易语言数组问题
- 3、关于易语言中数组的理解
- 4、易语言数组的概念
易语言数组理解
1、首先你要理解什么是变量。数组可以看做是多个或1个或0个同数据类型变量的集合。当然数组本身也是一个变量,多个数组变量的集合可以理解为多维数组。比方说一包烟。
2、是二维数组的意思,改二维数组第一维上限为5,第二维上限为6,一共有5*6=30个成员。
3、数组的理解,我可以给你举一个例子。比如:有10个人,站成一列纵队,例如这10个人就是一个小队。那么运用数组来讲,数组的名称就是(小队),数组的类型就是(人)。那么纵队里的第一个人,就是 小队[1]。
4、三维数组的代表方式:三维[x][y][z]就像几何中的一个柱体,xyz分别代表长宽高 就像这样用几何来解析数组会简单的多。四维以上的几何中虽然很模糊,但是照123维的思路,也能理解的。
5、最多创建60维数组、创建的数组可以用变量代替。在程序中可以调用。
6、第二个问题:你的认为是对的。二维数组就是先行后列。
易语言数组问题
,原因:因为取出的数组成员不存在,假设要取的数组只有2个成员,取了第3个成员,那样肯定会提示这种错误的。2,一般的易语言程序员会在用正则表达式、分割文本,从网络中获取文本进行分割时出现数组成员引用下标超出定义范围。
数组定义时的0,意思是你定义了一个空数组。也意味着你可以加入任意个数量的成员。但在这里需要注意一点就是:你在调动数组里面数据的时候,是否已经加入了成员呢,还是他还是一个空的数组,如果是空数组,自然调用不出来。
数组不等于参数,数组就是一个数组变量,不光易语言有变量数组这个概念,其它也有. 数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
用计次循环 识别 数组【i】在缓存表中是否存在 不存在添加到缓存表,存在则删除 通过I来计算 要修改的数组的下标 ,直接用删除成员,来删除 要判断你的数组,这样以后你de数组就不再重复。
易语言的数组很不高明 有个很大缺点,就是调用数组成员时下标索引不能用变量 只能用常数形式去索引。如一个有一百个成员的整数型数组array 在其他语言里可以直接定义个变量i然后循环里array[i]在把i自增1。
英文名称:GetProcessList 取所有正在运行的程序列表。成功返回程序列表数组;失败返回空。本命令为初级命令。
关于易语言中数组的理解
数组可以看做是多个或1个或0个同数据类型变量的集合。当然数组本身也是一个变量,多个数组变量的集合可以理解为多维数组。比方说一包烟。
是二维数组的意思,改二维数组第一维上限为5,第二维上限为6,一共有5*6=30个成员。
数组不等于参数,数组就是一个数组变量,不光易语言有变量数组这个概念,其它也有. 数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
数组的理解,我可以给你举一个例子。比如:有10个人,站成一列纵队,例如这10个人就是一个小队。那么运用数组来讲,数组的名称就是(小队),数组的类型就是(人)。那么纵队里的第一个人,就是 小队[1]。
三维数组的代表方式:三维[x][y][z]就像几何中的一个柱体,xyz分别代表长宽高 就像这样用几何来解析数组会简单的多。四维以上的几何中虽然很模糊,但是照123维的思路,也能理解的。
易语言数组的概念
1、是二维数组的意思,改二维数组第一维上限为5,第二维上限为6,一共有5*6=30个成员。
2、数组不等于参数,数组就是一个数组变量,不光易语言有变量数组这个概念,其它也有. 数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
3、数组可以看做是多个或1个或0个同数据类型变量的集合。当然数组本身也是一个变量,多个数组变量的集合可以理解为多维数组。比方说一包烟。
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