本文作者:叶叶

易语言网页游戏封包(易语言封包教程)

叶叶 2024-12-22 09:20:01 4
易语言网页游戏封包(易语言封包教程)摘要: 本篇目录:1、WPE截取了游戏的封包,怎么在易语言里单击某个按钮后发送截取的封包呢......

本篇目录:

WPE截取了游戏的封包,怎么在易语言里单击某个按钮后发送截取的封包呢...

WPE进入游戏后,点下面的过滤器发送电玩发送之后,有个想房子一样的图标。点下他,就会有封包了 ,最好把封包解压在桌面。,好找。

打开wpe程序,然后执行游戏。进入游戏后再按[Alt+Tab]跳出游戏。到wpe的窗口,这时你点选SELECT GAME里面,会有一大串的东西。选最下面的那个,就是你正在玩的那个游戏。

易语言网页游戏封包(易语言封包教程)

如果说是想WPE那些封包截取工具一样发送,只能用网截支持库或者HOOK了,HOOK我不会...网截支持库有点不灵。不会了。

或者你截取的信息发送给服务器的话,我想,就WPE,是实现不了的。如果能实现,也就证明了对方服务器的不安全性!wpe所要改的,不是[游戏里面的数值],而是[伪造信息封包]。你好!用易语言可以写出发送的程序。详情可以参考流年一逝的洛克王国外挂视频,里面你可以知道怎么写发送封包的功能。

我想做一个易语言的网页游戏辅助,就是点一个按钮向超文本浏览框的游戏里...

首先在电脑上打开易语言软件,创建windows程序窗口。然后在程序窗口上面添加按钮组件,如图所示。用鼠标左键点击按钮组件,在按钮的属性里找到标题,然后输入文字内容。然后双击按钮组件,来到窗口程序集界面。

组件:超文本浏览框按钮按钮2 易语言代码:.版本 2 .支持库 HtmlView .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 超文本浏览框地址 = “http://”.子程序 _按钮2_被单击 超文本浏览框地址 = “http://”运行结果如图。不需要用任何模块。

易语言网页游戏封包(易语言封包教程)

楼上说的方法没错,只是你没配置支持库而已,采取下面操作再运行即可:菜单--工具--支持库配置--全选--确认。

创建完毕 宽度 = 500 高度 = 400 以400*500的窗口为例 按钮标题 = “展开”高度 = 200 .子程序 _按钮1_被单击 .判断开始 (按钮标题 = “展开”)高度 = 400 按钮标题 = “收缩”.默认 高度 = 200 按钮标题 = “展开”.判断结束 把窗口改为浏览框就可以了。

用易语言怎么弄一个封包,点击按钮后可以发送

WPE进入游戏后,点下面的过滤器发送电玩发送之后,有个想房子一样的图标。点下他,就会有封包了 ,最好把封包解压在桌面。,好找。

首先,要获取套接字。然后,再通过Send的APK来制作发包。

易语言网页游戏封包(易语言封包教程)

子程序名:UDP_发送封包 成功=发送长度,失败返回-1 返回值类型:整数型 参数1的名称为“套接字”,类型为“整数型”。注明:UDP数据报协议已创建的套接字。参数2的名称为“封包指针”,类型为“整数型”。注明:要发送出去的封包数据所在的内存地址。

哦,如果是使用TCP协议的话使用组件- 客户 .版本 如果真 (客户连接 (“要发送的ip”, 端口号) = 真)客户发送数据 (这里是通用型,直接把数据包保存的文件发送出去。

如果说是想WPE那些封包截取工具一样发送,只能用网截支持库或者HOOK了,HOOK我不会...网截支持库有点不灵。不会了。

如果是网页内部嵌套的按钮(button),请参照此按钮的onclick事件分析js代码,选择合适的网页访问。这里难度系数为3颗星。3 如果是网页flash内部按钮,则要分析协议,通过网络抓包来观察,分析,然后创建封包提交数据。

到此,以上就是小编对于易语言封包教程的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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