c语言单播(c语音单片机)
本篇目录:
- 1、单片机C语言
- 2、交换机是怎样实现单播的?
- 3、C语言UDP怎么接收RTP流
单片机C语言
语法、运算符和变量规则都一样,由于CPU不同,所以库函数都不一样。在普通C中常用的头文件是stdio.h,在单片机(51为例)常用的头文件是reg5h或reg5h。单片机面向的是硬件环境更多一些。
具体区别是由编译器决的,只能参考对应的编译手册,即使同种平台不同的编译器对C的扩展也有不同。单片机c语言编程是基于C语言的单片机编程。单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。
在单片机c语言中直接调用库函数即可,具体如下:includeintrins.h // 声明了void _nop_(void);_nop_(); // 产生一条NOP指令。
交换机是怎样实现单播的?
1、单播其实就是转发。。交换机学习和转发的简单过程如下:当PC1发送数据到本子网的pc2,数据发送至交换机接口,如果交换机MAC表里没有PC1的表项,则保存帧里的MAC源地址并与PC1映射。
2、(1)首次寻找局域网某台计算机MAC地址,会以广播包的形式在链路上转发;该广播包中包含发送端的MAC地址。
3、三是消除回路的功能,当交换机包括一个冗余回路时,以太网交换机通过生成树协议避免回路的产生,同时允许存在后备路径。
C语言UDP怎么接收RTP流
1、时戳(Timestamp):占32位,时戳反映了该RTP报文的第一个八位组的采样时刻。接收者使用时戳来计算延迟和延迟抖动,并进行同步控制。 同步信源(SSRC)标识符:占32位,用于标识同步信源。
2、Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。
3、UDP没有Delievery Garuantee,也没有顺序保证,所以如果你要求你的数据发送与接受既要高效,又要保证有序,收包确认等,你就需要在UDP协议上构建自己的协议。
4、udosrc和rtpbin都继承了element。gst_element_link_pads将两者连起来。rtpbin中的pad是如何接收数据呢?gst_pad_push中调用的chainfun就是这个gst_rtp_session_chain_recv_rtp。
5、RTP(Real-time Transport Protocol)实时传输协议,由IETF的多媒体传输工作小组发布的网络传输协议,标准为RFC3550/3551。
6、它没有建立连接的过程。这里RTP正采用了因为UDP协议没有连接的过程,所以结果是它的通信效果高;但同时也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。所以控制协议采用RTSP,视频流传输采用RTP进行快速通讯。
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